Суббота, 21.03.2026, 06:02
Меню
Главная Состав Клана Каталог файлов Наш форум Фотоальбомы Связь с админом Гостевая книга
Чат
Форум

CW

(0)

1х1

(6)

Awerest

(3)

Онлайн
Скачать
Скачать TS2 бесплатно
(ts2_client_rc2_2032)
Скачать TS3 бесплатно
(ts3_client_3.0.0-beta26 )
Скачать Mirc бесплатно
(mIRC.7.1.Final.crack)

Самые необходимые программы
Необходимое
CS 1.6 v 48
Размер: 236 Мб
Скачать | Зеркало
Скачать STEAM
Размер: 1.5 Мб
Скачать | Зеркало
Опрос
Ваша любимая cs pro команда
Всего ответов: 148
Реклама
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Правила турнира eclipse Nuclear Autumn Fest. (5х5)
MailOДата: Среда, 26.08.2009, 15:09 | Сообщение # 1
Pro
Группа: Администраторы
Сообщений: 395
[ 16 ]
Награды:
[ 11 ]
Offline
Турнир по Counter-Strike 1.6 eclipse Nuclear Autumn Fest. (5х5)

Подача заявок на участие в турнире открыта.
http://cs-eclipse.clan.su/forum/11-63-1

Турнир проводиться на гибридном 47/48 протоколе и подходит как для STEAM так и для NO-STEAM команд.

Участие в турнире бесплатное.

Турнир стартует когда набереться 16 команд.

Игры будут проходить в вечернее время стартуя с 20:00

Призовой фонд:
1ое место 1000WMR
2ое место 500WMR
3ее место 250WMR

на команду.

В первом этапе турнира команды разделятся на 4 группы.

Игры группового этапа будут проводиться по обычной системе до 15 раундов в сумме за сторону.
после первой половины игры команды меняються сторонами.
Право выбора команды определяеться в "knife round'е"
Судьями группового этапа выступят организаторы турнира.

За победу в групповом этапе команде засчитываеться 3 очка, за ничью 1 очко, поражение 0 очков.
Из каждой группы выходят две лучшие команды по итогам набранных очков.

Следующим этапом турнира являеться сетка где команды играют между собой на вылет.
Первая команда группы А играет со второй командой группы Б.
Первая команда группы Б играет со второй командой группы В.
Первая команда группы В играет со второй командой группы Г.
Первая команда группы Г играет со второй командой группы А.

От каждой команды вышедшей в четверть финал выдвигаеться один судья который будет судить игры опонентов. Спорные ситуации, притензии к судейсству, будут рассматриваться организаторами соревнования и судьями не участвовавших в данной игре команд.

Игры будут проводиться по обычной системе до 15 очков в сумме за сторону.
Право выбора команды определяеться в "knife round'е"

официальными картами турнира являються:

de_dust2
de_dust
de_inferno
de_nuke
de_cbble
de_train
de_clan1_mill

Карты выбераются соперниками вычеркиванием.

Требование к командам:
Каждая команда должна состоять из 5 основных игроков, возможно иметь 4х запасных игроков. Каждая команда должна заявить своего капитана, который будет ее представлять в дальнейшем. За 5 минут до начала игры капитан команды должен проверить готовность команды, чтобы избежать задержек. Команде опоздавшей на 15 минут или несумевшей собрать всех игроков засчитываеться техническое поражение.

1. ДИСЦИПЛИНА
1.1. Counter-Strike 5x5 (командная игра, максимально 4 запасных игрока в команде);
1.2. Версия игры – Half-Life Counter-Strike 1.6 (5х5);
1.3. Настоящие Правила являются официальными правилами и являются обязательными для выполнения всеми участниками турнира.

MailOДата: Среда, 26.08.2009, 15:10 | Сообщение # 2
Pro
Группа: Администраторы
Сообщений: 395
[ 16 ]
Награды:
[ 11 ]
Offline
4. ДОПУСТИМЫЕ КОНСОЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ И ДРУГИЕ НАСТРОЙКИ
4.1. Игроки имеют право использовать для настройки игры только допустимые консольные переменные;
4.2. Список допустимых консольных переменных:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume 0-1
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

Разрешается «биндить» оружие и командные сообщения;

ПРИНЯТЫЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровые сервера дисциплины имеют следующие настройки:
allow_spectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_roundtime 1.78
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 10000

6. “ДИСКОННЕКТЫ”
6.1. “Дисконнектом” считается разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.;
6.2. В случае если все игроки не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного «дисконнекта»:

Игра ставиться на паузу.
У команды команды есть 2 минуты чтобы поставить замену или дождаться возвращения игрока.

7. НЕЧЕСТНАЯ ИГРА
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование “читерских” программ;
2) преднамеренный “дисконнект”;
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
4) использование игровых “багов” карт (map swimming, подсадки сквозь текстуры, auto aim и т.п.);
5) использование запрещенных приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.п.);
7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры;
7.3. При выявлении любых действий игрока, расцениваемых как нечестная игра, команде засчитываеться техническое поражение. Техническое поражение может быть оспорено капитаном выбывшей команды, окончательное вынесение вердикта по данному факту принимает коммисия судей команд не участвовавших в игре.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Во время проведения соревнований по дисциплине Counter-Strike 5х5 участники и судьи обязаны соблюдать настоящие Правила;
8.2. Организаторы имеют право дополнять и изменять настоящие Правила по своему усмотрению.
8.3. Игроки одной команды в праве требовать замены лагающего игрока другой команды. (патеря пакетов) В случае одобрения судьями данного решения. Команда с лагером должна заменить игрока в течении 5ти минут. В случае невыполнения данного требования команде засчитываеться тп.

  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Профиль
Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Календарь





Наши сервера

Наш CW сервер

connect

89.250.5.53:27035

Наш TS3

Наш канал на TeamSpeak3

connect

IP: 212.33.237.65:9987

Channel: [e]

Downloads
Мастерская
Art CS
Друзья сайта


PROkamensk.ru

Тут свободно

Тут свободно

Тут свободно

Партнер
Хостинг от uCoz © CS-eclipse.clan.su 2008-2010.